home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Zoom 1 / Zoom (1995)(Active Software, Ground Zero).iso / utils / u607.dms / u607.adf / ThePlayer / Docs / Player61A.Changes < prev    next >
Text File  |  1995-01-08  |  11KB  |  355 lines

  1. ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  2. ­               The Player ® 6.1A 610.1 / 08.01.95        ­
  3. ­               Copyright © 1992-95 Jarno Paananen        ­
  4. ­                 Guru / Sahara Surfers            ­
  5. ­             A Sahara Surfers Product 1995            ­
  6. ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  7.  
  8. Releases, new features, changes, bugfixes and everything else:
  9.  
  10. + = New feature
  11. * = Change
  12. - = Bugfix
  13. ! = Major event
  14.  
  15.  
  16. 610.1 / 08.01.95
  17. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  18.     ! Happy new year everyone!
  19.  
  20.     - Fixed a bug concerning speed 1 and pattern delay.  Thanks
  21.       Shayera!
  22.     - The replay didn't work with modules consisting of only
  23.       8-bit delta samples...  This one appeared after last changes
  24.       and insufficient beta testing struck back... anyway, fixed.
  25.     - Fixed still another Protracker sample offset compatibility
  26.       problem, thanks Yolk!
  27.  
  28.  
  29. 610.1 / 23.12.94
  30. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  31.     + Sample packing selector now has sample number and name
  32.       information.  The first number is P61 sample number and
  33.       second is Protracker sample number.
  34.     + You can now use both 4 and 8-bit deltas in one module.
  35.       This was in theory possible already sometime ago, but had
  36.       some unknown bugs, so i had to disable it.  If both options
  37.       are set, those samples that aren't 4-bit delta'ed are 8-bit
  38.       delta'ed, simply.
  39.     + New P61_SetPosition routine for jumping in the song.
  40.     + Some new info variables, namely:
  41.         - P61_Position (P61_Pos): Current song position
  42.         - P61_Pattern (P61_Patt): Current pattern
  43.         - P61_Row (P61_CRow): Current row in pattern
  44.  
  45.         Name in parenthesis is the actual label and the
  46.         other is the name in the include file.
  47.     * Fading option set on by default in the source.
  48.     * Some range checks (in pattern jump etc.) added.
  49.  
  50.  
  51. 610.0 / 17.12.94
  52. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  53.     - Fixed a couple of bugs pointed out by Parallax members
  54.       (Hi all! In this case especially Yolk ;) and the NET
  55.       community (why don't you mail me for those bugs?  It
  56.       might help fixing them...)
  57.  
  58.       These were namely:
  59.         - Sample offset had some bugs I thought I already
  60.           fixed some time ago.
  61.         - Set tempo might have set too fast speed in some
  62.           rare conditions.
  63.         - In system killer CIA-mode the timers might not
  64.           have worked correctly (although I haven't noticed
  65.           any bugs... thanks anyway Dr.Jekyll!)
  66.  
  67.  
  68. 610.0 / 29.10.94
  69. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  70.     * Sample packing selector now turns the filter off.  Thanks
  71.       Shayera!
  72.     - Interrupt handling fixed to be more stable on 040-machines.
  73.     * Little changes I can't remember.
  74.     - Some fixes I can't remember either.
  75.  
  76. ! As you can see from the update rate, I'm pretty busy at the moment due
  77. to my approaching graduation exams.  So please be patient with your
  78. e-mails and letters, I try to answer them as soon as possible even if it
  79. means several weeks (or months...). Thank you.
  80.  
  81.  
  82. 610.0 / 07.07.94
  83. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  84.     * Vibrato table is now only 512 bytes long.
  85.     * CIAA-support dropped because it was too inaccurate due to
  86.       level 2 interrupt.  Was used only under system and in nearly
  87.       emergency situation.  Under KS2.0 it should be used by system
  88.       anyway, so there was no real loss here.
  89.  
  90. 610.0 / 06.07.94
  91. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  92.     ! P61A-packing (finally) implemented!  The format is (as always)
  93.       totally incompatible with older versions.
  94.  
  95.  
  96. 600.3 / 07.05.94
  97. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  98.     (Long time, no see!)
  99.     + Module's filenote now contains info about original length of the
  100.       module, the usecode and the sample buffer length needed!
  101.     + Converter now converts command 8 to command E8.  Only the lower
  102.       nybble of the info is used, naturally.
  103.  
  104.       Thank John 'Shayera' Hinge for these!
  105.  
  106.     - Fixed a bug in XPK-loader.  Thans K-P!
  107.  
  108. 600.3 / 17.03.94
  109. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  110.     + System friendly non-cia version implemented.  Just use CIA = 0 and
  111.       system = 1.  Thanks for this go to Søren Hannibal!  (You were
  112.       right, not a single line of new code, just some conditional
  113.       compiling...)
  114.        (* Some new packers included in the comparision in the docs.  Check
  115.       it out..)
  116.  
  117. 600.3 / 16.03.94
  118. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  119.     + Adapted some great improvements from Eksec / Infect (THANKS!):
  120.       - You can now pass the VBR to the P60_Init (Use P60_VBR label or
  121.         Player+P60_UseVBR)
  122.       - CIA-Timing (in system killer mode) changed to use both CIA-B A
  123.         and B timers.  Now the tempos are _really_ accurate.  System
  124.         friendly version still uses only one timer.  At least now.
  125.     * Player6.i changed once again
  126.        (* Documents reformated to use 75 columns instead of 80)
  127.  
  128. 600.2 / 14.02.94
  129. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  130.     - Fixed a bug with sample offset.  Also changes in Player6.i.
  131.       Thanks Thies!
  132.     * Some minor rewrite in documents
  133.     ! PS3M is released!
  134.     ! btw, my birthday is 17.2. (I'll be 18!!!), so all kinds of
  135.       presents are welcome!
  136.  
  137. 600.2 / 22.01.94
  138. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  139.     * Some minor optimizations.
  140.     ! "Soon" to be released: PS3M (Play S3M) for playing those
  141.       wonderful S3M-modules on your favorite machine!  Most of the code
  142.       is ready, "only" looser-interface is missing...
  143.  
  144. 600.2 / 13.01.94
  145. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  146.     + Added support for timing using unused E8-command.  Label P60_E8
  147.       contains the last info nybble played, so you can use it to
  148.       synchronize your routines and other events to the music.  Command
  149.       8 could not be used, 'cause it is used for arpeggios...  Thanks
  150.       Shayera!
  151.  
  152. 600.2 / 11.01.94
  153. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  154.     * P60A-to-MOD-converter now also supports modules with 4-bit
  155.       samples.
  156.  
  157. 600.2 / 10.01.94
  158. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  159.     * 4-bit-delta-system rewritten for adding support for 5-7 bit
  160.       deltas in the (near?) future.  The sound quality improved as a
  161.       side effect, but the packing also slowed down.  Everything has
  162.       its costs, but I think this is worth it anyway...  You really
  163.       should try it.
  164.  
  165. 600.2 / 02.01.94
  166. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  167.     + XPK-support added.  All references to Powerpacked files or FImped
  168.       files also apply to XPK-files.  Notice the new version number at
  169.       last...
  170.  
  171. 600.1 / 01.01.94
  172. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  173.     * To celebrate the new year, Devpac-versions updated to P60 and
  174.       some optimizations made with the replay.
  175.     * Some changes in Player6.i due to those DevPacs
  176.  
  177. 600.1 / 18.12.93
  178. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  179.     - Some fixes with P60-2-mod-converter.  Ok, Simply?
  180.  
  181. 600.1 / 07.12.93
  182. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  183.     - Fixed a bug when trying to use both normal and 4-bit delta
  184.       format.  Thanx Commander Z!
  185.  
  186. 600.1 / 06.12.93
  187. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  188.     * To honor Finland's 76th birthday, some fixes with file-
  189.       requesters.
  190.  
  191. 600.1 / 13.11.93
  192. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  193.     - Some error handling bugs in P60 fixed.  Thanx once again, Simply!
  194.     + Some new error messages, mostly between P60 and P60con.  Also
  195.       communication between those two is now much better.
  196.     * The clock in P60 is now updated when the window is inactive.  Also
  197.       pause works fine now.  Sorry for the flicking titlebar under
  198.       KS1.3, but that's not my fault...  Is it ok now, Simply?
  199.  
  200. 600.1 / 12.11.93
  201. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  202.     * Reduced memory consumption on chip-only machines
  203.     - Finally fixed The Freezing Bug!
  204.     * If no samples are packed, even if the option is on, packing info
  205.       is no more included.
  206.  
  207. 600.1 / 09.11.93
  208. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  209.     - Fixed a bug in sample packing-selector.  Sample offsets were
  210.       calculated from P60-module, but samples were still as in PT-
  211.       module.
  212.  
  213. 600.1 / 29.10.93
  214. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  215.     * Some changes with sample offset (command 9) to make it totally
  216.       Protracker-compatible.  Has anyone noticed how illogical
  217.       Protracker can be?
  218.  
  219. 600.1 / 25.10.93
  220. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  221.     - MAJOR! bug fixed with total systemkillers.  The bug occured only
  222.       when options were system=0, CIA=0, Exec=0 and ExecBase was
  223.       destroyed.  The cause was a "tiny" possibility that a lev6-irq
  224.       might occur between P60_Init and P60_Music and this hanged the
  225.       system, because the irq was done through system lev6-handler...
  226.       So this was The Bug, Sami Karjalainen and Fraction.  Million
  227.       thanks to you both and even more apologies for all the trouble
  228.       this has caused you...
  229.  
  230. 600.1 / 21.10.93
  231. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  232.     + Exec-option implemented.  Use if you have destroyed your ExecBase!
  233.     + Implemented some listing for the options used.
  234.  
  235. 600.1 / 20.10.93
  236. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  237.     - Fixed bugs with "two files"-option.  Thanx Sami!
  238.  
  239. 600.1 / 15.10.93
  240. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  241.     - Fixed a bug in memory management of P60.
  242.  
  243. 600.1 / 06.10.93
  244. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  245.     - Found and fixed a bug in UseCode-system.  Tsunami: This was it!
  246.       Should work correctly now.
  247.  
  248. 600.1 / 02.10.93
  249. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  250.     + Added clock to P60.
  251.  
  252. 600.1 / 21.09.93
  253. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  254.     - Bug with SizeWindow fixed by making checkings to the screen
  255.       limits.  No more crashes under <V36 Kickstarts.
  256.  
  257. 600.1 / 05.09.93
  258. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  259.     - Some last minute bugfixes.
  260.     * New icon!
  261.  
  262. 600.1 / 03.09.93
  263. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  264.     + Option to choose which samples to pack.  Improves the sound
  265.       quality drastically.
  266.  
  267. 600.0 / 19.08.93
  268. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  269.     + Option to pack samples implemented.  Idea is from Dweezil / CNCD,
  270.       but the code is completely my own.
  271.     * Changes in fileformat.  P50to60-converter implemented.
  272.  
  273. 505.0 / 09.08.93
  274. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  275.     + Made invert loop, slows down a bit (~1 line per channel).
  276.     - Infamous bug with pattern loop fixed.
  277.  
  278. 505.0 / 30.07.93
  279. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  280.     ! Ready to be released at Assembly'93?
  281.  
  282. 505.0 / 29.07.93
  283. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  284.     * P50 rewritten.
  285.     + Background textures here and there (Your idea, Simply...)
  286.     - Some trash occured in the bars window, said Simply.  Fixed.
  287.  
  288. 505.0 / 28.07.93
  289. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  290.     * Replay made even faster, again with pattern loop.
  291.     + Opt020-feature finally made.
  292.     + DevPac-version made.
  293.  
  294. 505.0 / 27.07.93
  295. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  296.     - P50con and P50 didn't free their own segments correctly.  Fixed.
  297.  
  298. 505.0 / 26.07.93
  299. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  300.     * Pattern loop changed to a better place in the replay --> faster!
  301.     - Bug with multiple pattern breaks fixed.
  302.     + FImp-support implemented.  All files can be FImped as well as
  303.       Powerpacked, except the config file :)
  304.  
  305. 505.0 / 20.07.93
  306. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  307.     - Bug in delta-decoder fixed, decoded one word too much.
  308.     - Bug with pattern breaks in the last row fixed.
  309.     * Preferences format standardized, check your tempo-settings!
  310.  
  311. 505.0 / 08.07.93
  312. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  313.     ! After complete HD-disaster, back on the track!
  314.     - Minor bugs corrected here and there.
  315.     + After calling P50_End, filter is returned to its original
  316.       state instead of just turning it on.
  317.  
  318. 505.0 / 22.06.93
  319. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  320.     + Delta-format samples implemented.  Fully compatible fileformat,
  321.       but pre-versions can't play these delta-modules :)
  322.  
  323. 505.0 / 19.06.93
  324. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  325.     * Major rewrite in packing system.  Parts 2 and 3 merged into one
  326.       faster routine.
  327.     + Mainmenu and prefswindow now open centered to any sized
  328.       Workbench screen and take note of the titlebar font.
  329.     - Bug in useless-patterns-remover fixed.
  330.  
  331. 504.0 / 14.06.93
  332. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  333.     + P50, the Player and support for it implemented.
  334.     * Mainmenu and prefswindow now opens where it was left.
  335.     - Bug in about engine fixed (thanx Murk!).
  336.  
  337. 503.1 / 10.06.93
  338. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  339.     - Bug with CurrentDir fixed.
  340.  
  341. 503.1 / 26.05.93
  342. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  343.     - Multiple bugs with `P50A`-Sign fixed (thanx Slender!)
  344.     - Bug with an used empty sample between other samples fixed.
  345.  
  346. 503.1 / 20.05.93
  347. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  348.     ! Official prerelease!
  349.  
  350.  
  351.  
  352. Known bugs:
  353. ­­­­­­­­­­­
  354.     - None.  (At the moment...)
  355.